Matteo Lupetti
Matteo Lupetti

5 regole per fare cultura attraverso i videogiochi

Chi l’ha detto che i videogiochi non possano essere strumenti culturali? A dimostrarlo sono gli interventi di esperti e sviluppatori andati in scena durante gli…

del 6 Ottobre 2020
La fotografia applicata al nuovo Microsoft Flight Simulator

Si chiama Microsoft Flight Simulator ed è un nuovo simulatore di volo. Ci si può cimentare con le proprie abilità di pilota, con mappe e…

del 28 Settembre 2020
Animal Crossing: All Mine. Videogioco, cinema e capitalismo

Un focus sul cortometraggio girato all’interno di Animal Crossing: New Horizons, il videogioco diventato famosissimo…

del 21 Settembre 2020
La storia della polemica su cortometraggio in computer grafica ispirato alla religione

Intervista a Mili Pecherer, autrice di “It Wasn't the Right Mountain, Mohammad”, il cortometraggio in…

del 26 Agosto 2020
Patrimonio culturale e videogioco: due bandi per promuoverli

Per promuovere il territorio è necessario coinvolgere qualunque mezzo che si dimostri efficace. Fondazione Alghero e Apulia Film Commission hanno scelto di sviluppare dei videogiochi…

del 11 Agosto 2020
Morto l’artista digitale Dario D’Ambra. Un ricordo di Matteo Lupetti

Creatore di You Can’t Go Back, In Her Spirit, Don’t Make Love, D’Ambra era un artista digitale e sviluppatore di videogiochi.

del 31 Luglio 2020
Virtual Factory. Mondi digitali al servizio dell’arte

Che cosa succede quando uno spazio reale, la Factory di Manchester, che dovrebbe aprire i…

del 8 Luglio 2020
L’architettura e il videogioco. Doom compie 27 anni

In ventisette anni, il più celebre degli sparatutto in soggettiva ne ha viste delle belle.…

del 27 Giugno 2020
Il videogioco incontra il cinema. Al Milan Machinima Festival

Incluso nella Milano Digital Week, il Milan Machinima Festival, fruibile esclusivamente online, propone una serie di opere al confine tra videogioco e dinamiche cinematografiche.

del 28 Maggio 2020
11 usi dei videogiochi durante la pandemia

In quarantena e con le nuove regole imposte alle relazioni sociali, i videogiochi si stanno dimostrando un utile strumento da utilizzare negli ambiti più disparati.…

del 4 Maggio 2020
Storia e usi della Realtà Virtuale. Dai videogiochi allo smart working

Un vero e proprio boom della Realtà Virtuale non c’è mai stato, nonostante le premesse…

del 30 Aprile 2020
12 videogiochi per uscire (virtualmente) di casa

In questo momento è quanto mai necessario rimanere a casa per contenere la diffusione del…

del 20 Marzo 2020