Matteo Lupetti
Intervista a Mili Pecherer, autrice di “It Wasn't the Right Mountain, Mohammad”, il cortometraggio in computer grafica che ha suscitato le ire degli YouTuber e…
Per promuovere il territorio è necessario coinvolgere qualunque mezzo che si dimostri efficace. Fondazione Alghero e Apulia Film Commission hanno scelto di sviluppare dei videogiochi…
Creatore di You Can’t Go Back, In Her Spirit, Don’t Make Love, D’Ambra era un…
Che cosa succede quando uno spazio reale, la Factory di Manchester, che dovrebbe aprire i…
In ventisette anni, il più celebre degli sparatutto in soggettiva ne ha viste delle belle. Non solo le tante versioni, più o meno ufficiali, ma…
Incluso nella Milano Digital Week, il Milan Machinima Festival, fruibile esclusivamente online, propone una serie di opere al confine tra videogioco e dinamiche cinematografiche.
In quarantena e con le nuove regole imposte alle relazioni sociali, i videogiochi si stanno…
Un vero e proprio boom della Realtà Virtuale non c’è mai stato, nonostante le premesse…
In questo momento è quanto mai necessario rimanere a casa per contenere la diffusione del Coronavirus. Ma se avete voglia di vedere il mondo, ecco…
Qualche giorno fa lo studio di sviluppo Harmonix Music Systems e l’editore NCSOFT West ci hanno invitato a Londra per vedere e provare in anteprima…
Disponibile a breve, Dreams di Media Molecule spinge l’utente a creare scenari e oggetti, rendendo…
Vent'anni fa, nel febbraio del 2000, Electronic Arts lanciava un po’ controvoglia The Sims di…