New Media

I videogiochi del mese. Le uscite di gennaio

Una panoramica sui videogiochi usciti lo scorso mese, fra laghi artificiali e foreste piene di scoiattoli.

Meta-humans. L’incredibile software della Epic Games

L'azienda americana lancia un programma che permette di produrre con estrema facilità riproduzioni tridimensionali di personaggi umani che stupiscono per il loro estremo realismo. Si…

EMLibrary: su Instagram il progetto dedicato alle opere di Eliseo Mattiacci e la sua biblioteca

Una serie di post a cadenza mensile pubblicati sul profilo Instagram dello Studio Eliseo Mattiacci…

Benvenuti nell’era della “screenshot culture”

Tutti noi abbiamo integrato lo screenshot nelle nostre azioni telematiche, ma quali origini ha? E…

Intervista con l’agenzia Space Practice. Su Marte è atterrato il design del futuro

L’atterraggio su Marte di Perseverance, il nuovo rover della NASA, ha tenuto il mondo con il fiato sospeso. Ci siamo fatti raccontare i dettagli della…

Nuovi modi di produrre esperienze culturali: nasce Particle, tra reale e digitale

Nata dalla volontà del collezionista e imprenditore Bruno Bolfo – cofondatore dell’ICA Milano –, Particle è una società che promuove la fruizione dell’arte attraverso le…

Arte e intelligenza artificiale. I vincitori della seconda edizione del premio Re:humanism

Si aggiudica il premio speciale Romaeuropa Digitalive, novità di questa seconda edizione, Francesco Luzzana. Ma…

Realtà, finzione e videogiochi in una rassegna cinematografica online

Vero e falso, originale e imitazione sono i temi cardine della rassegna cinematografica ospitata dalla…

Ri-programmare il mondo. Al via un ciclo di incontri online

Scrittori, artisti, politici, scienziati e giornalisti a confronto su un tema di importanza vitale: le possibili soluzioni per migliorare il nostro futuro sul pianeta. “(re)programming…

MonShareArt. La “Next Generation Gallery” che tiene insieme online e offline

Si tratta di una galleria d’arte virtuale che conta, proprio come tutte le gallerie reali, una programmazione di mostre, artisti e curatori, e partecipa anche…

Accessibilità e decentralizzazione nel clamoroso caso Gamestop

La vicenda che negli scorsi giorni ha visto protagonista l’azienda texana Gamestop, attiva nella vendita…

Il progetto che indaga l’effetto dei videogiochi sui sogni

Nel videosaggio “Featherfall” – nato inizialmente come installazione – Robin Klengel, Leonhard Müllner e Michael…