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App, musei e realtà virtuale

Tre app guidano l’utente alla scoperta di altrettanti musei. Reali e virtuali.

La città e il video. L’editoriale di Lorenzo Taiuti

Vi ricordate? Sembra incredibile, ma fino a poco tempo fa la videoarte era completamente underground e il video era un oggetto di culto almeno quanto…

Facebook. Un libro interattivo che riconosce chi lo legge

Viviamo nell'era della sorveglianza digitale. I nostri dati vengono raccolti, analizzati e sfruttati a fini…

Museum in a box: un progetto educativo da scoprire

Se gli studenti non vanno al museo, il museo arriva in classe. Sotto forma di scatoletta interattiva. Una startup londinese ha messo a punto un…

La realtà virtuale in tre app

Tre applicazioni ricorrono alla realtà virtuale per esplorare mondi “altri”. Dall’antichità egizia al patrimonio Unesco.

Il video di Superinternet.space, una performance memetica collettiva

I meme possono diventare un campo di sperimentazione artistica? Risponde affermativamente il collettivo Clusterduck, che…

Fotografia online e potere politico. L’editoriale di Lorenzo Taiuti

Il critico di arte e media Lorenzo Taiuti riflette sull’utilizzo dell’immagine da parte dei politici…

Il tour virtuale di Google nel Museo Nazionale del Brasile

Un tour in formato digitale della più importante istituzione culturale brasiliana, andata distrutta lo scorso settembre in seguito a un incendio. Google ha montato i…

Past for Future: il nuovo videogame del Museo Archeologico di Taranto

Può un videogioco stimolare la visita al museo e valorizzare il patrimonio culturale delle nostre città? La risposta è senz'altro positiva. Ne è un esempio…

Faceless_Voiceless, una performance audiovisiva di Klaus Obermaier

L'artista austriaco stupisce ancora una volta con una performance audiovisiva che coniuga immagini, musica e…

Io, robot. Dieci gadget all’insegna della tecnologia

Macchine per disegnare, per giocare a scacchi e per miscelare cocktail. Presenze robotiche e intelligenze…