View Conference 2013
Ancora una volta, la principale conferenza italiana dedicata alla tecnologia digitale supera le aspettative.
Comunicato stampa
VIEW 2013 NEWS
Once again, Italy’s premiere digital technology conference exceeds expectations.
Turin, Italy, October 1, from Foodimals to giant robots, games to comic books, growing a business to fostering research, lighting photorealistic characters to rigging cartoon characters, and storytelling in all forms, VIEW 2013 is nearly at hand with a great story to tell.
The VIEW conference, Italy’s premiere digital media conference, runs October 15 to 18, immediately following VIEWFest, October 11 to 13.
At VIEWFest, The Italian premiere of the animated film Cloudy with a Chance of Meatballs 2 with directors Cody Cameron and Kris Pearn. Director Dan Scanlon will present Disney/Pixar’s much loved animated blockbuster, Monsters University. Javier Jimenez, co-founder of Mirada Studios will attend the “Tribute to Mirada,” featuring some of the finest music videos and commercials of our times. And, award-winning independent filmmaker Peter Chanthanakone will introduce three of his animated short films.
Also screening at the digital film festival: the Italian premiere of the animated mini-feature The Smurfs: The Legend of Smurfy Hollow, Pixar’s short animated film “Blue Umbrella,” the live-action feature Gravity, the documentary Google and the World Brain, the best of SIGGRAPH 2013, and Italian Mix 2013.
October 14 brings three VIEW pre-conference workshops, an all-day workshop on lighting, appearance, and animation for photoreal digital actors with computer graphics master, Paul Debevec, Associate Director, Graphics Research – USC Institute for Creative Technologies. PDI/DreamWorks Character TD Supervisor Lucia Modesto provides rigging principles for animators, and Daniele Angelozzi offers modeling for 3D printing. All three will present further workshops or talks during the conference.
No matter what form digital media takes, at its center is the story and VIEW 2013 offers an inside look at storytelling from renowned professionals. Javier Jimenez co-founded the studio Mirada with director Guillermo del Toro, director Mathew Cullen and director of photography Guillermo Navarro and has since collaborated with leading creative minds in feature film, television, advertising and literature. David Misch author of “Funny: The Book / Everything You Always Wanted To Know About Comedy” has been a comic folksinger, stand-up comedian, and screenwriter. Yiotis Katsambas, FLIX Product Manager at The Foundry and original in-house developer of FLIX at Sony Pictures Imageworks, will discuss the revolutionary workflow that allows for unparalleled creative collaboration between directors, editors, cinematographers, storyboard and previs artists. David Volker, Creative Director of Moonbot Interactive will offer games as an expressive medium.
Industrial Light & Magic’s Chief Creative Officer and Senior Visual Effects supervisor John Knoll kicks off the VIEW Conference on October 15 with a keynote address during which he will deconstruct the visual effects in Guillermo del Toro’s Pacific Rim from Warner Bros. Other speakers focusing on live action visual effects include ILM’s Roger Guyett (Star Trek into Darkness), Christopher Townsend (Iron Man 3), Image Engine’s Peter Muyzers (Elysium), Framestore’s Max Solomon (Gravity), Look! Effects Henrik Fett (The Making of Warm Bodies), Sony Pictures Imageworks’ Troy Saliba (Oz the Great and Powerful), and MPC’s Marco Carboni (World War Z).
Sony Pictures Animation’s Cody Cameron and Kris Pearn, directors of Cloudy with a Chance of Meatballs 2, give the closing keynote and in between offer a workshop on creating the wacky Foodimals stars of their animated feature. Also taking attendees through the making of animated films are Pixar Supervising TD Christopher Burrows who helped create the stunning backgrounds in the short film “Blue Umbrella, and Sandra Karpman who offers “The Secret Camera Rules of Pixar.” Bruno Chauffard will present the making of Despicable Me, writer/director Stephan Franck will present his animated special The Smurfs: The Legend of Smurfy Hollow, independent filmmaker Peter Chanthanakone tells attendees how to accelerate the 3D animation pipeline for independent short films, and Massimo Carrier and a crew from Maga Animation Studios offer a layout workflow for CGI action TV series.
Two experts in stereoscopy offer their knowledge and experience to attendees interested in live action, animated films and games: Parag Havaldar from Sony Pictures Imageworks, and Jon Karafin, director of production technology at RealD.
Game and transmedia developers will revel in talks by Adam Volker (Moonbot Interactive creative director), Massimo Guarini (Ovosonico president and CEO), Marco Mazzaglia (IT Manager and evangelist at Milestone), Luca Deriu (CEO Playsis), Francesco Testa (Lastrego & Testa Multimedia), Matteo Da Pont (CEO Ovolab), (CEO Touch Press), and David Moscato (CEO Kobalt Entertainment).
During the conference, attendees can master CG tools and techniques in the many practical workshops on specific software tools. And, because we all know that it takes more than artistry and software skills to create a successful career, Matteo Lana and Rocco Tartaglia from Tiny Bull Studios share the joys and sorrows of being Indie developers, Antonio Farina gives his advice to Indie developers, David Salesin, who leads the Adobe Creative Technologies Lab, which he founded in 2005, gives his observations on doing research and on creating sublime user experiences, Glenn Entis, co-founder of PDI, former CEO of DreamWorks Interactive, and Chief Visual and Technical Officer of Electronics Arts, and a founding partner of Vanedge Capital, shares lessons learned from a career in digital media, or “The Talk I Wish I Had Heard 36 Years Ago.”
“I am so honored that these amazing people have agreed to share their knowledge and inspire our VIEW Conference attendees,” says conference director Maria Elena Gutierrez. “October is a beautiful time to be in Torino, and 2013 is one of the most exciting years ever to be at the VIEW Conference.”
The VIEW Conference takes place in beautiful Torino, Italy on October 15 to 18, with pre-conference workshops on October 14. VIEWFest takes place October 11 to 13.
Registration is now open for workshops and guaranteed seating.
Check out the full program here:
http://viewconference.it/Press_Releases/Eng/VIEW_Program_2013.pdf
Workshops: http://viewconference.it/category/workshop
VIEWFest program: http://viewconference.it/Press_Releases/Eng/VIEWFest_Program_2013.pdf
Registration: http://viewconference.it/premium-registration/
Press Inquiries: [email protected]
Website: http://viewconference.it
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VIEW 2013 NEWS
Ancora una volta, la principale conferenza italiana dedicata alla tecnologia digitale supera le aspettative.
Dai “foodimal” ai robot giganti, dai giochi ai fumetti, dalla crescita del business alla promozione della ricerca, dall'illuminazione di personaggi fotorealistici al rigging di protagonisti “animati”, fino alla narrazione in tutte le sue forme, VIEW 2013 è quasi alle porte con una grande storia da raccontare..
VIEW conference, la principale conferenza italiana sui media digitali, è in programma dal 15 al 18 ottobre, subito dopo VIEWFest, previsto dall'11 al 13 ottobre.
A VIEWFest ci sarà l'anteprima italiana del film di animazione “Piovono polpette 2” alla presenza dei registi Cody Cameron e Kris Pearn. Il regista Dan Scanlon presenterà il kolossal molto amato realizzato da Disney/Pixar, “Monsters University”. Javier Jimenez, co-fondatore di Mirada Studios, sarà presente per il "Tributo a Mirada", con alcuni dei più bei video musicali e spot pubblicitari dei nostri tempi. Infine, il pluripremiato regista indipendente Peter Chanthanakone presenterà tre dei suoi cortometraggi animati.
Altre proiezioni previste durante il festival del cinema digitale: la prima italiana del corto “I Puffi: La leggenda di Smurfy Hollow”, il breve film animato “Blue Umbrella” della Pixar, il film live-action “Gravity”, il documentario “Google and the World Brain”, il meglio del SIGGRAPH 2013 e l'Italian Mix 2013.
Il 14 ottobre sono previsti tre workshop pre-View Conference: un laboratorio che durerà tutto il giorno sull'illuminazione, l'aspetto e l'animazione per attori digitali fotorealistici con un maestro della grafica digitale, Paul Debevec, direttore associato ricerca grafica presso lo USC Institute for Creative Technologies. Il supervisore e direttore tecnico per i personaggi di PDI/DreamWorks Lucia Modesto fornirà principi di rigging per gli animatori, mentre Daniele Angelozzi offrirà modellazioni per la stampa 3D. Tutti e tre presenteranno ulteriori seminari e colloqui durante View.
Non importa in quale formato digitale sia, al centro è sempre la storia e VIEW 2013 offre uno sguardo all'interno della narrazione con professionisti di chiara fama. Javier Jimenez ha co- fondato lo studio Mirada con i registi Guillermo del Toro e Mathew Cullen e con il direttore della fotografia Guillermo Navarro, e da allora ha collaborato con le maggiori menti creative in relazione a cinema, televisione, pubblicità e letteratura. David Misch, autore di "Funny: Il Libro/ Tutto quello che avreste voluto sapere sulla Commedia” è un ironico cantante folk, cabarettista e sceneggiatore. Yiotis Katsambas, Product Manager di FLIX per The Foundry e sviluppatore interno di FLIX alla Sony Pictures Imageworks, discuterà il rivoluzionario flusso di lavoro che permette di realizzare una impareggiabile collaborazione creativa tra registi, montatori, direttori della fotografia, autori dello storyboard e artisti della previsualizzazione. David Volker, direttore creativo di Moonbot Interactive, racconterà di giochi come mezzo espressivo.
Il capo direttore creativo e supervisore senior degli effetti speciali alla Industrial Light & Magic, John Knoll, darà il via a VIEW Conference il 15 ottobre con un intervento durante il quale decostruirà gli effetti visivi di “Pacific Rim” di Guillermo del Toro prodotto da Warner Bros. Altri oratori si concentreranno sugli effetti visivi in film live action, tra cui Roger Guyett della ILM (“Star Trek Into Darkness”), Christopher Townsend (“Iron Man 3”), Peter Muyzers di Image Engine (“Elysium”), Max Solomon di Framestore (“Gravity”), Henrik Fett di Look! Effects (il making of di “Warm Bodies”), Troy Saliba di Sony Pictures Imageworks (“Il grande e potente Oz”), e Marco Carboni di MPC (“World War Z”).
Cody Cameron e Kris Pearn dalla Sony Pictures Animation, registi di “Piovono polpette 2”, terranno il keynote di chiusura e offriranno un workshop sulla creazione delle stravaganti “foodimal” (metà cibo e metà animali) del loro film. Altri ospiti che intratterranno i partecipanti parlando della realizzazione di film d'animazione saranno il supervisore direttore tecnico di Pixar Christopher Burrows, che ha aiutato nella creazione degli sfondi del cortometraggio "Blue Umbrella”, e Sandra Karpman che proporrà “I segreti dei movimenti di camera secondo Pixar”. Bruno Chauffard presenterà il making of di “Cattivissimo me 2”, lo sceneggiatore e regista Stephan Franck il suo speciale animato “I Puffi: la leggenda di Smurfy Hollow”, il regista Peter Chanthanakone spiegherà ai partecipanti come accelerare la pipeline dell'animazione 3d per cortometraggi indipendenti, e Massimo Carrier con una crew dei Maga Animation Studios parlerà del flusso di lavoro nel layout per serie TV in CGI.
Due esperti della stereoscopia offriranno la loro conoscenza ed esperienza per i partecipanti interessati all'azione dal vivo, ai film d'animazione e ai giochi: Parag Havaldar da Sony Pictures Imageworks e Jon Karafin, direttore della tecnologia di produzione a RealD.
Gli sviluppatori di giochi e di contenuti transmediali potranno assistere agli interventi di Adam Volker (direttore creativo di Moonbot Interactive), Massimo Guarini (presidente e CEO di Ovosonico), Marco Mazzaglia (IT Manager e videogame evangelist presso Milestone), Luca Deriu (CEO di Playsis), Francesco Testa (Lastrego & Testa Multimedia), Matteo Da Pont (CEO di Ovolab) e David Moscato (CEO di Kobalt Entertainment).
Durante la conferenza, i partecipanti possono padroneggiare gli strumenti e le tecniche di grafica digitale nei numerosi workshop pratici su strumenti software specifici che sono stati organizzati. E, siccome tutti sappiamo che ci vuole più delle sole competenze artistiche e informatiche per creare una carriera di successo, Matteo Lana e Rocco Tartaglia di Tiny Bull Studios condivideranno le gioie e i dolori di essere sviluppatori indie, Antonio Farina darà i suoi consigli agli sviluppatori indipendenti, David Salesin, che guida l'Adobe Creative Technologies Lab, da lui fondato nel 2005, offrirà le sue osservazioni sul fare ricerca e sulla creazione di esperienze eccezionali per l’utente, Glenn Entis, co-fondatore della PDI, ex CEO di DreamWorks Interactive, e Chief Visual and Technical Officer Electronics Arts nonché socio fondatore di Vanedge Capital, proporrà insegnamenti tratti dalla sua carriera nei media digitali, altrimenti detto “La conferenza che vorrei aver sentito 36 anni fa”.
"Sono così onorata che queste persone straordinarie abbiano accettato di condividere le loro conoscenze e di ispirare i nostri partecipanti a VIEW Conference", spiega il direttore di VIEW Maria Elena Gutierrez . "Ottobre è un bel momento per essere a Torino, e il 2013 è uno degli anni più entusiasmanti di sempre per essere alla VIEW Conference".
La VIEW Conference si svolge a Torino dal 15 al 18 ottobre, con workshop pre-conferenza in programma il 14 ottobre. VIEWFest si svolge dall'11 al 13 ottobre.
Le registrazioni sono aperte per i workshop e garantirsi la presenza in sala.
Per controllare il programma: http://viewconference.it/Press_Releases/Eng/VIEW_Program_2013.pdf
I Workshop: http://viewconference.it/category/workshop
Il programma di VIEWFest: http://viewconference.it/Press_Releases/Eng/VIEWFest_Program_2013.pdf
Registrazioni: http://viewconference.it/premium-registration/