
Dimenticate sale intonacate e opere appese alle pareti, i musei protagonisti di queste tre app fanno ricorso alle nuove tecnologie per accogliere il proprio pubblico.

Misurarsi con uno dei capolavori di Pieter Bruegel il Vecchio o “rivivere” le fasi dell’allunaggio, passando per l’arcipelago polinesiano, oggi si può. Grazie a tre…

Presentata l’app “Paestum”: uno strumento innovativo per conoscere la storia e il patrimonio del sito…

La Fondazione Terzo Pilastro lancia due nuove iniziative nel quartiere di Tor Marancia a Roma, per mantenere e valorizzare il progetto Big City Life, che…

Si ispirano a un tris di prodotti cinematografici “cult” le app suggerite come di consueto da Simona Caraceni.

Una selezione di app che, grazie alla realtà virtuale, catapultano l’utente nel cuore di patrimoni artistici senza tempo.

Una breve lista di app che sfruttano le potenzialità del suono e del gesto per diventare strumento divulgativo e artistico.