coronavirus
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Guardare, spesso attraverso una finestra, è una delle azioni che stiamo compiendo più spesso in questi mesi difficili. Ma cosa implica l’osservazione? E quanto incide…

Da “gamification” a “phygital”, ecco cinque vocaboli che l’incredibile 2020 ha portato alla ribalta. E che probabilmente saranno destinati ad accompagnarci per un bel po’…

La seconda ondata di pandemia sta rivelando un serpeggiante sfiducia nel futuro e una mancanza di aspettative/prospettive soprattutto nel settore culturale. Questi sono i motivi…

Lorenzo Giusti, direttore della GAMeC di Bergamo, racconta il duro colpo inferto dalla pandemia alla città lombarda durante la prima ondata. Opponendo all’incertezza del futuro…

Questa inchiesta era in programma da mesi; anzi, era perfino già scritta. Si parlava della pressoché ineluttabile necessità delle fiere, ma anche e soprattutto dell'esigenza…

A fronte della imminente chiusura di musei e mostre per effetto del nuovo dpcm, Michele Gerace riflette sulla necessità di dare una prospettiva alla cultura.…