![Everything, il videogame dove ogni cosa è giocabile](https://www.artribune.com/wp-content/uploads/2017/03/David-OReilly-Everything-300x169.jpg)
Un videogame non convenzionale, che punta a far sviluppare al giocatore un profondo senso di empatia con il mondo che lo circonda. David OReilly, enfant…
Un videogame non convenzionale, che punta a far sviluppare al giocatore un profondo senso di empatia con il mondo che lo circonda. David OReilly, enfant…
La prima cosa che leggerete ogni mattina! Iscrivetevi alla newsletter quotidiana di Artribune per non perdere nessuna notizia