realtà aumentata

Ikea Place: una app in realtà aumentata per provare i mobili prima di acquistarli

L'azienda svedese lancia un'applicazione in realtà aumentata che permette ai propri clienti di provare virtualmente i mobili sullo schermo del telefono. Con una precisione che…

ReBlink. Le opere dell’Art Gallery of Ontario prendono vita grazie alla realtà aumentata

La realtà aumentata trasporta i quadri del passato in un contesto contemporaneo. Succede all'Art Gallery of Ontario, a Toronto, dove l'artista Alex Mayhew presenta il…

Strange Beasts: la realtà aumentata tra gioco e incubo

Un cortometraggio girato sotto forma di spot presenta un nuovo videogame. Grazie alla realtà aumentata,…

L’Ara Pacis di Roma tra reale e virtuale. Quando tecnologia e cultura si incontrano

Un esempio riuscito di utilizzo culturale delle nuove tecnologie. Grazie alla realtà aumentata e alla…

Il Detroit Institute sperimenta Google Tango per la realtà aumentata

La realtà aumentata fa ingresso nella fruizione museale grazie a Google Tango, una tecnologia che promette di estendere notevolmente l'attuale gamma di possibilità legate all'esperienza…

La realtà aumentata in 3 app

Complici i famigerati Pokémon, la realtà aumentata ha nuovamente guadagnato terreno, facendosi strada anche nel mondo delle app, a suon di arte contemporanea. Ecco qualche…

Montesanto foodwalk. La gastronomia napoletana finisce in una app per smartphone

Un percorso di realtà aumentata sulle tradizioni e sull'immaginario enogastronomico di uno dei quartieri più…

Nicola Verlato, discorsi sulla pittura. Tra Manierismo e videogame

Parola all’artista veronese capace di far convivere una tecnica pittorica rigorosa e l’apertura a una…

Benvenuti nella hyper-reality. Un cortometraggio di Keichi Matsuda

Un mondo sovraccarico di informazione. Luminosa, galleggiante, parlante. È questa la visione distopica proposta dal cortometraggio “Hyper-Reality” di Keichi Matsuda, un incubo psichedelico di sei…

Reale e reale. La Reggia di Monza in realtà aumentata: l’esperimento di ARtGlass e Soprintendenza permette ai visitatori un accesso gratuito e immersivo

Gioca sul binomio Reale (in senso monarchico) e reale (sinonimo di veridico) la campagna di comunicazione del nuovo progetto della Villa Reale di Monza che negli…

Urbanscreen e la scultura aumentata. Esperimenti tra reale e virtuale

Indagando il confine tra fisico e mentale, tra materiale e immeteriale, questo nuovo progetto del…

Realtà aumentata e realtà standard

Secondo appuntamento con le recensioni di app cultural-oriented. E nuova tripletta proposta da Simona Caraceni.…