videogiochi

Che cosa succede quando uno spazio reale, la Factory di Manchester, che dovrebbe aprire i battenti nel 2021, schiude le sue porte nel mondo virtuale,…

In ventisette anni, il più celebre degli sparatutto in soggettiva ne ha viste delle belle. Non solo le tante versioni, più o meno ufficiali, ma…

Incluso nella Milano Digital Week, il Milan Machinima Festival, fruibile esclusivamente online, propone una serie…

Un vero e proprio boom della Realtà Virtuale non c’è mai stato, nonostante le premesse facessero pensare il contrario. Eppure, in epoca di pandemia, la…

In questo momento è quanto mai necessario rimanere a casa per contenere la diffusione del Coronavirus. Ma se avete voglia di vedere il mondo, ecco…

Disponibile a breve, Dreams di Media Molecule spinge l’utente a creare scenari e oggetti, rendendo l’esperienza di gioco ancora più coinvolgente.

Vent'anni fa, nel febbraio del 2000, Electronic Arts lanciava un po’ controvoglia The Sims di Will Wright, un videogioco incentrato sul costruire e ammobiliare una…