videogiochi

Creatività, contaminazione e coinvolgimento. L’editoriale di Fabio Viola

Il game producer Fabio Viola analizza il panorama culturale odierno. Sottolineando la necessità, da parte delle istituzioni, di andare incontro alle mutate esigenze del pubblico.…

L’arte in consolle. Loading Italy promuove i musei nei videogiochi

Nasce un nuovo progetto culturale che punta sui videogiochi per promuovere il patrimonio storico, artistico e architettonico italiano.

Game Camp 2017 per un dialogo alla pari tra videogiochi e beni culturali. Un meeting a Milano

Fino al 15 ottobre, sviluppatori di videogiochi e operatori culturali si trovano fianco a fianco,…

Le nuove frontiere dei videogiochi

Ufficialmente ammessi tra le opere audiovisive, i videogiochi godono dei benefici derivanti dalla nuova legge…

Cuphead, un videogioco che si ispira ai cartoni animati anni Trenta

Due buffi personaggi con una tazza al posto della testa sono i protagonisti di “Cuphead”, il videogame più atteso dell'anno. Lo stile dei disegni è…

Giocare dentro un’opera di Escher. Un videogame ispirato alle opere del maestro olandese

Gli universi impossibili di Escher non smettono di ispirare i prodotti della cultura popolare. Libri, film, videogiochi e fumetti rendono omaggio all'immaginario dell'artista olandese. Ecco…

Strange Beasts: la realtà aumentata tra gioco e incubo

Un cortometraggio girato sotto forma di spot presenta un nuovo videogame. Grazie alla realtà aumentata,…

Everything, il videogame dove ogni cosa è giocabile

Un videogame non convenzionale, che punta a far sviluppare al giocatore un profondo senso di…

Nuove strategie culturali. Il Museo Archeologico di Napoli lancia un videogioco

Sempre più spesso i musei ricorrono alle nuove tecnologie per promuovere le proprie collezioni e attrarre nuovi pubblici. Il Museo Archeologico di Napoli ci prova…

Intervista a Shigeru Miyamoto, il re dei videogiochi

Uno dei più grandi game designer di tutti i tempi si racconta in una video-intervista. Lui è Shigeru Miyamoto, l'autore di SuperMario e Donkey Kong.…

Non tutti i videogiochi sono opere d’arte. L’editoriale di Fabio Viola

29 milioni di italiani, ovvero uno su due, metà gli abitanti della Penisola. Sono coloro…

Pokémon Go: un videogioco per il marketing culturale

Da Londra a New York, passando per Torino e Basilea. Sono sempre più numerose le…