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Il futuro della moda in un mondo sempre più virtuale

I brand fashion più innovativi si stanno concentrando nell’esplorare soluzioni che amplino e rinnovino l’offerta nel segno della responsabilità sociale e ambientale. Le modalità per…

Il metaverso: una nuova frontiera per la società?

Si prospetta come la prossima scommessa tecnologica. Stiamo parlando del multiverso, un facsimile digitale di quanto avviene nel mondo reale, fisico.

Moda, realtà virtuale e metaverso. Una direzione irreversibile?

Anche i grandi brand di moda, da Balenciaga a Gucci, sembrano aver intuito che il…

Louis The Game: il videogioco con la storia di Louis Vuitton, uomo e azienda

Il 4 agosto Louis Vuitton ha lanciato Louis The Game, videogioco per smartphone Android e…

5 videogiochi direttamente dal Sudamerica

Abbiamo colto l'occasione del Brazil’s Independent Games Festival per esplorare il mondo videoludico indipendente dell'America del Sud. Scegliendo una cinquina di giochi che vengono da…

Un capolavoro di Shakespeare diventa una performance interattiva online

Si ispira a “Sogno di una notte di mezza estate” la performance interattiva digitale fruibile sul web fino al 20 marzo. Un mix di tecnologie…

Best of 2020: la classifica dei migliori videogiochi dell’anno

Quello che si sta concludendo è stato un anno del tutto particolare, in cui il…

Il caos virtuale che domina il fashion. Le strategie in epoca Covid da Balenciaga a Gucci

Non c’è da farsi illusioni, niente tornerà come prima. Lo dimostrano le strategie messe in…

La mostra digitale sulla Fiber Art in versione 2.5 D

Solo meno di un anno fa risultava difficile immaginare una riunione di lavoro in veste completamente virtuale, figuriamoci pensare a una mostra allestita esclusivamente per…

DICHO, il padiglione interconnesso tramite Twitch con la Biennale di Architettura di Tbilisi

All’interno della Triennale di Milano il collettivo (ab)Normal ha realizzato un padiglione interconnesso con la Biennale di Architettura di Tbilisi 2020 tramite Twitch. Il racconto…

Virtual Factory. Mondi digitali al servizio dell’arte

Che cosa succede quando uno spazio reale, la Factory di Manchester, che dovrebbe aprire i…

L’architettura e il videogioco. Doom compie 27 anni

In ventisette anni, il più celebre degli sparatutto in soggettiva ne ha viste delle belle.…